#
# This is a translation file for jMemorize (http://www.riad.de/jmemorize)
#
# ------------------------------------------------------------------------------
# Author:             Filip Tack <ftack@yahoo.com>
# Language:           Dutch (nl)
# jMemorize-Version:  0.9.2
# ------------------------------------------------------------------------------
#
# Notes:
#   DESC is the text that will show up as tooltip.
#   TITLE is the title of the new window / dialog.

# general

General.CATEGORY          = Categorie
General.CREATED           = Gemaakt
General.EXPIRES           = Vervalt
General.LAST_TEST         = Laatste Test
General.DECK              = Stapel
General.DECKS             = Stapels
General.FRONTSIDE         = Voorkant
General.FLIPSIDE          = Achterkant
General.OKAY              = OK
General.APPLY             = Toepassen
General.CANCEL            = Annuleren
General.ROOT_CATEGORY     = Alle
General.GENERAL           = Algemeen

General.EMPTY_SIDES_ALERT       = Je moet beide kaartzijden specifi�ren
General.EMPTY_SIDES_ALERT_TITLE = Slechte kaartzijden

# main frame

MainFrame.ABOUT              = Over
MainFrame.ABOUT_DESC         = Over deze toepassing

MainFrame.ADD_CARD           = Voeg kaart toe
MainFrame.ADD_CARD_DESC      = Voeg een nieuwe kaart toe

MainFrame.ADD_CATEGORY       = Voeg categorie toe
MainFrame.ADD_CATEGORY_DESC  = Voeg een nieuwe categorie toe
MainFrame.ADD_CATEGORY_INPUT = Geef de naam van de nieuwe categorie die je wil maken.

MainFrame.CATEGORY_TREE      = Categorie�nlijst
MainFrame.CATEGORY_TREE_DESC = Toon/verberg de categorie�nlijst

MainFrame.COPY               = Kopieer
MainFrame.CUT                = Knip
MainFrame.PASTE              = Plak
MainFrame.DELETE             = Wis

MainFrame.DELETE_CARDS_WARN       = Je staat op het punt {0} kaart(en) te wissen! Wil je hiermee echt doorgaan?
MainFrame.DELETE_CARDS_WARN_TITLE = Wissen van kaart

MainFrame.DELETE_CATEGORY_WARN  = Door categorie {0} te wissen zal je {1} kaarten wissen. Wil je hiermee echt doorgaan?

MainFrame.EDIT_CARD             = Wijzig kaart
MainFrame.EDIT_CARD_DESC        = Bekijk en wijzig de kaart

MainFrame.ERROR_TITLE           = Fout
MainFrame.ERROR_LOAD            = Er was een fout bij het laden van bestand {0}.
MainFrame.ERROR_SAVE            = Er was een fout bij het bewaren van bestand {0}. De les werd niet bewaard.

MainFrame.EXIT                  = Einde
MainFrame.EXIT_DESC             = Verlaat deze toepassing.

MainFrame.FILE_FILTER_DESC      = jMemorize Lessen

MainFrame.FIND                  = Zoek
MainFrame.FIND_DESC             = Zoek kaarten

MainFrame.LEARN                 = Leer
MainFrame.LEARN_DESC            = Leer een sessie met alle niet geleerde en vervallen kaarten

MainFrame.MENU_FILE             = Bestand
MainFrame.MENU_EDIT             = Wijzig
MainFrame.MENU_HELP             = Help
MainFrame.MENU_LESSON           = Les

MainFrame.NEW                   = Nieuw
MainFrame.NEW_DESC              = Start met een nieuwe les

MainFrame.UNNAMED_LESSON        = Nieuwe les

MainFrame.OPEN                  = Open
MainFrame.OPEN_DESC             = Open les

MainFrame.REMOVE_CATEGORY_TITLE = Wissen van categorie
MainFrame.REMOVE_DESC           = Wis de geselecteerde categorie�n

MainFrame.RESET                 = Reset kaart
MainFrame.RESET_DESC            = Zet de statistieken van de geselecteerde kaarten terug op 0
MainFrame.RESET_WARN            = Je staat op het punt {0} kaart(en) te resetten. Wil je hiermee echt doorgaan?

MainFrame.SAVE                  = Bewaar
MainFrame.SAVE_DESC             = Bewaar les
MainFrame.SAVE_AS               = Bewaar als..
MainFrame.SAVE_AS_DESC          = Bewaar les als..
MainFrame.SAVE_MODIFIED         = Deze les werd gewijzigd. Wil je ze bewaren voor je dit programma verlaat?

MainFrame.PREFERENCES           = Voorkeuren
MainFrame.PREFERENCES_DESC      = Stel je voorkeuren in

# preferences

Preferences.USE_GZIP            = Comprimeer lessen in GZIP formaat.
Preferences.LANGUAGE            = Taal
Preferences.RESTART             = Je nieuwe taalselectie zal actief zijn volgende keer wanneer je dit programma opstart.

Preferences.FONT_SETTINGS       = Instellingen lettertype
Preferences.FONT                = Lettertype
Preferences.SIZE                = Grootte
Preferences.PREVIEW             = Voorbeeld

# card table

CardTable.COLUMNS               = Kolommen
CardTable.NO_DATE_DESC          = Deze kaart werd nooit getest.
CardTable.NOT_LEARNED           = biet geleerd
CardTable.PATH                  = Pad
CardTable.SELECTED_CARDS        = Geselecteerde kaarten

# deck chart

DeckChart.CARDS              = Kaarten
DeckChart.START_DECK         = Start Stapel
DeckChart.SUMMARY            = Samenvatting
DeckChart.EXPIRED_CARDS      = Vervallen Kaarten
DeckChart.LEARNED_CARDS      = Geleerde Kaarten
DeckChart.UNLEARNED_CARDS    = Niet geleerde Kaarten

# deck table

DeckTable.NEXT_DECK          = Volgende stapel
DeckTable.NEXT_DECK_DESC     = Toon volgende stapel.
DeckTable.PREV_DECK          = Vorige stapel
DeckTable.PREV_DECK_DESC     = Toon vorige stapel.

# card editting

EditCard.DETAILS_RATIO       = Juist
EditCard.DETAILS_HISTORY     = Leergeschiedenis

EditCard.MODIFIED_WARN       = De kaart werd gewijzigd. Wil je de wijzigingen effectief doorvoeren?
EditCard.MODIFIED_WARN_TITLE = De kaart werd gewijzigd.

EditCard.NEXT_CARD         = Volgende kaart
EditCard.NEXT_CARD_DESC    = Toon volgende kaart

EditCard.PREV_CARD         = Vorige kaart
EditCard.PREV_CARD_DESC    = Toon vorige kaart

EditCard.REMOVE_CARD       = Verwijder kaart
EditCard.REMOVE_CARD_DESC  = Verwijder de geselecteerde kaart

EditCard.REMOVE_CARD_WARN  = Ben je zeker dat je deze kaart wil verwijderen?
EditCard.REMOVE_CARD_WARN_TITLE = Verwijderen kaart

EditCard.RESET_CARD        = Reset kaart
EditCard.RESET_CARD_DESC   = Resets de geselecteerde kaart
EditCard.RESET_CARD_WARN   = Door deze kaart te resetten komt ze terug op het eerste stapeltje terecht.\nBen je zeker?

EditCard.TAB_SIDES         = Zijden
EditCard.TAB_PROPERTIES    = Eigenschappen

# find tool

FindTool.FIND          = Zoek
FindTool.BOTH_SIDES    = Beide zijden
FindTool.MATCH_CASE    = Zelfde hoofdletter/kleine letter
FindTool.RESULTS       = Resultaten
FindTool.SEARCH_TEXT   = Zoek tekst
FindTool.SETTINGS      = Instellingen

# learn


Learn.REMEMBER_THE_ANSWER    = Probeer het antwoord te onthouden
Learn.DID_YOU_KNOW_ANSWER    = Wist je het juiste antwoord?
Learn.YES                    = Ja
Learn.NO                     = Neen

Learn.CARD_COUNTER           = Kaartteller
Learn.FLIPPED_CARD_SIDES     = Omgedraaide kaarten
Learn.SHOW_ANSWER            = Toon antwoord
Learn.SHOW_CATEGORY          = Toon categorie
Learn.SKIP_CARD              = Sla kaart over
Learn.STOP                   = Stop met leren
Learn.TIMER                  = Timer

# learn settings

LearnSettings.ADVANCED          = Geavanceerd
LearnSettings.SCHEDULING        = Tijdschema

LearnSettings.CARDS_TO_LEARN    = Te leren kaarten
LearnSettings.LEARN_UNLEARNED_EXPIRED = Leer alle nog niet geleerde en vervallen kaarten.
LearnSettings.LEARN_UNLEARNED   = Leer enkel nog niet geleerde kaarten.
LearnSettings.LEARN_EXPIRED     = Leer alleen vervallen kaarten.

LearnSettings.CARDS_ORDER       = Volgorde van de kaarten
LearnSettings.SHUFFLE_CARDS     = Meng kaarten uit alle stapels en alle categorie�n.
LearnSettings.GROUP_CARDS       = Groepeer kaarten per categorie tijdens het leren.
LearnSettings.NATURAL_CATEGORY_ORDER = Toon categorie�n in vaste natuurlijke volgorde.
LearnSettings.RANDOM_CATEGORY_ORDER = Toon kaarten in willekeurige volgorde.

LearnSettings.DELIMITERS          = Begrenzingen
LearnSettings.CARD_LIMIT          = Limiet in aantal kaarten
LearnSettings.CARD_LIMIT_TEXT     = Be�indig de sessie nadat een zekere aantal kaarten werd behandeld.
LearnSettings.TIME_LIMIT          = Tijdslimiet (minuten)
LearnSettings.TIME_LIMIT_TEXT     = Be�indig de sessie na een zekere tijd.
LearnSettings.DONT_RETEST_FAILED  = Test kaarten die fout werden beantwoord niet opnieuw gedurende deze sessie.

LearnSettings.SCHEDULE_PRESETS    = Tijdschema Voor-instellingen
LearnSettings.DELAY_AFTER_LEVEL   = Tijd na niveau
LearnSettings.DAYS                = Dagen
LearnSettings.HOURS               = Uren
LearnSettings.MINUTES             = Minuten

LearnSettings.SIDE_MODE           = Kant van de kaart
LearnSettings.NORMAL_MODE         = Leer in normale modus.
LearnSettings.FLIP_MODE           = Leer met achterkant van de kaart.
LearnSettings.RANDOM_MODE         = Leer met kaarten willekeurig op de voorkant of op de achterkant.

LearnSettings.START         = Start Sessie\!
LearnSettings.TITLE         = Leerinstellingen

# new card

NewCard.ADD                 = Toevoegen
NewCard.ADD_AND_NEXT        = Voeg toe en maak de volgende

NewCard.EDIT_RECENTLY       = Wijzig recent
NewCard.EDIT_RECENTLY_DESC  = Wijzig recent gemaakte kaart

NewCard.NEW_WINDOW          = Nieuw venster
NewCard.NEW_WINDOW_DESC     = Open een ander Open another Maak kaart venster

NewCard.TITLE               = Maak kaart

NewCard.CLOSE_WARN          = Waarschuwing
NewCardManager.DISMISSED_WARN = Je staat op het punt de gegevens van de kaart te verwerpen.\nWil je de kaart aanmaken vooraleer het venster gesloten wordt?

# status bar

StatusBar.CARDS             = Kaarten
StatusBar.EXPIRED           = Vervallen
StatusBar.LEARNED           = Geleerd
StatusBar.UNLEARNED         = Niet geleerd

StatusBar.LEARNING_CATEGORY = Leercategorie
StatusBar.CARDS_LEFT        = Overblijvende kaarten

# strategy

Strategy.LINEAR_DEFAULT_SCHEDULE  = Lineair (Standaard)
Strategy.CONSTANT_SCHEDULE        = Constant
Strategy.EXPONENTIAL_SCHEDULE     = Exponentieel
Strategy.QUADRATIC_SCHEDULE       = Kwadratisch
Strategy.CUSTOM_SCHEDULE          = Aangepast

# time related

Time.DAYS               = dagen
Time.ONE_DAY            = ��n dag
Time.HOURS              = uren
Time.ONE_HOUR           = ��n uur
Time.MINUTES            = minuten
Time.ONE_MINUTE         = ��n minuut
Time.SECONDS            = seconden

Time.PASSED             = voorbij

Time.IN                 = binnen {0}
Time.AGO                = {0} geleden